Senin, 17 Desember 2018

Remastering Kelompok Linux Slax 12.3E.07

Remestering Kelompok Linux Slax 12.3E.07- 


 


CARA REMESTERING LINUX SLAX DAN MENJALANKANNYA DI VIRTUALBOX

Adapun aplikasi yang dibutuhkan yaitu :

1. My Slax Creator
2. Slax
3. Power ISO / software sejenisnuya
4. VirtualBox

Langkah - langkanya yaitu :

1. Silahkan download terlebih dahulu Slax Linux nya

2. Extract File slax yang telah di download tadi




3. Pilih Linux Slax pada Local disk E


4. Tunggu beberapa saat



5. Buka folder slaxmy



6. Tunggu beberapa saat dan pilih Continue Unregistered


7. Pilih Open pada Power ISO


8. Pilih Slaxmy




9. Pilih Standai ISO Image pada Image




10. Pilih Open




11. Selanjutnya beralih pada MySLAX Creator




12. Pilih Next pada MySLAX Creator




13. Pilih ISO Default




14. Klik Select an SLAX ISO Image




15. Pilih Slaxmy pada Linux Slax




16. Pilih Open pada Linux Slax




17. Pilih Next pada Select Source




18. Pilih Next lagi pada Add New Modules




19. Pilih Next lagi pada Remove Modules




20. Setelah muncul Modly Boot Options pilih gambar lampu pada Custom KDE




21. Pilih All Files pada Files of Type




22. Pilih Slaxmy pada folder Linux Slax




23. Pilih Open pada folder Linux Slax




24. Pilih Next pada Modfy boot Options




25. Pilih Create ISO pada Create your Own SLAX ISO Image




26. Pilih Next pada Create Your Own SLAX ISO Image




27. Pilih Next lagi pada menu Create a Bootable SLAX USB Disk




28. Pilih Finish




29. Langkah selanjutnya masuk pada VirtualBox




30. Pilih New pada menu VirtualBox




31. Masukkan Name dan ubah Version menjadi Linux  




32. Pilih Other Linux pada Version 




33. Lalu klik pilihan Next




34. Pilih Next pada Memory Size . Memprinya 256 MB




35. Setelah muncul Hard Disk pilih Create




36. Pilih Next pada Hard Disk File Type




37. Pilih Next pada Storage On Physical Hard Disk




38. Setelah muncul File Location and Size, pilih Create




39. Pilih menu Start untuk memulai VirtualBox




40. Pilihlah gambar folder pada Select Start - Up Disk




41. Pilihlah Slaxmy dan klik Open




42. Pilih Start pada Select Start - Up 




43. Ini tampilan data dari kelompok kami buat




44. Proses instalasi Linux Slax Berjalan






45. Nah, yang terakhir ini tampilan desktop file hasil remestering dari kelompok kita. Terima kasih.




Minggu, 21 Oktober 2018

Sistem Operasi Pertemuan 5

KONKURENSI DAN KEAMANAN SISTEM

Prinsip-prinsip Konkurensi

Prinsip-prinsip konkurensi meliputi :
1. Alokasi layanan pemroses untuk proses-proses
2. Pemakaian bersama dan persaingan untuk mendapatkan sumber daya
3. Komunikasi antarproses
4. Sinkronisasi aktivitas banyak proses

Konkurensi dapat muncul pada konteks berbeda,yaitu:
1. untuk banyak pemakai
2. untuk strukturisasi dari aplikasi
3. untuk strukturisasi dari satu proses
4. untuk strukturisasi sistem operasi


Senin, 08 Oktober 2018

Sistem Operasi Pertemuan II


Algoritma Penjadwalan Disk

Pengaksesan Lintas Disk Pada Sistem Multiolah Algoritma dalam ilmu komputer sangatlah penting karena sudah menjadi dasar dan mempunyai prosedur dalam menyelesaikan sebuah masalah dalam pemrograman komputer. Defenisi algoritma sendiri dalam KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah :
1.Prosedur sistematis untuk memecahkan masalah matematis dalam langkah-langkah terbatas
2.Urutan logis pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah.

Disini algoritma yang akan dibahas adalah algoritma pengaksesan disk, ada tujuh jenis antara lain :
1. Algoritma Pertama Tiba Pertama Dilayani (PTPD/FCFS)
Proses pengaksesan akan dimulai secara berurutan sesuai dengan urutan tiba atau kedudukan antrian.
2. Algoritma Pick Up
Pada algoritma ini, hulu baca tulis akan membaca atau menuju ke track yang terdapat pada urutan awal antrian, sambil mengakses track yang dilalui. Mirip seperti metode PTPD, tetapi lintasan yang dilewati dipungut/diambil, sehingga tidak perlu diakses lagi.
3. Algoritma Waktu Cari Terpendek Dipertamakan (WCTD)
Proses dilaksanakan terhadap track yang terdekat dengan hulu baca tulis (Shortest Seet Time First (SSTF) di atas atau di bawah. Kemudian, mencari letak track yang terdekat di atas atau di bawah dan seterusnya.
4. Algoritma Look
Pada algoritma ini, hulu tulis baca akan bergerak naik seperti pergerakan lift menuju antrian track terbesar pada disk sambil mengakses antrian track yang dilalui , kemudian turun menuju antrian track yang terkecil sambil mengakses track yang dilalui, dan track yang telah diakses tidak diakses lagi.
5. Algoritma Circular Look
Pada algoritma ini, hulu tulis baca akan bergerak naik seperti pergerakan lift menuju antrian track terbesar pada disk sambil mengakses antrian track yang dilalui, kemudian turun menuju antrian track yang terkecil tetapi, tidak mengakses track yang dilalui baru, pada saat naik akan mengakses track yang belum diakses.
6. Algoritma Scan
Pada algoritma ini, hulu tulis baca akan bergerak naik seperti pergerakan lift menuju track terbesar pada disk sambil mengakses antrian track yang dilalui, kemudian turun menuju track terkecil pada disk sambil mengakses track yang dilalui, dan track yang telah diakses tidak diakses lagi.
7. Algoritma Circular Scan
Pada algoritma ini, hulu tulis baca akan bergerak naik seperti pergerakan lift menuju track terbesar pada disk sambil mengakses antrian track yang dilalui, kemudian turun menuju track terkecil tetapi tidak mengakses track yang dilalui, baru pada saat naik akan mengakses track yang belum diakses.

Soal Latihan

Diketahui antrian akses track dengan saat awal 60 (panjang lintasan 0-90).
12 44 70 28 80 7 15 60 63 66 15 1 85 3 15 8 9 catatan :
1.Sebelum dikerjakan, aturlah terlebih dahulu data dari angka yang terkecil sampai yang terbesar.
2.Jika pada data terdapat angka yang yang lebih dari satu namun nilainya sama maka abaikan yang lain, cukup gunakan satu data saja sesuikan dengan urutan

0 1 3 7 12 15 28 44 60 63 66 70 80 85 89 90

Jawaban :
1. Algoritma Pertama Tiba Pertama Dilayani (PTPD/FCFS)


Panjang Lintasan :
60-12 = 48
12-44 = 32
44-70 = 26
70-28 = 42
28-80 = 52
80-7 = 73
7-15 = 8
15-63 = 48
63-66 = 3
66-1 = 65
1-85 = 84
85-3 = 82
3-89 = 86
Total 649 lintasan.


2. Algoritma Pick Up




Panjang Lintasan :
60-12 = 48
12-70 = 58
70-80 = 10
80-7 = 73
7-1 = 6
1-85 = 84
85-89 = 4
Total 283 lintasan.




3. Algoritma Waktu Cari Terpendek Dipertamakan


Panjang Lintasan :
63-66 = 3
66-70 = 4
70-80 = 10
80-85 = 5
85-89 = 4
89-44 = 45
44-28 = 16
28-15 = 13
15-12 = 3
12-7 = 5
7-3 = 4
3-1 = 2
Total Lintasan = 117.

4. Algoritma Look


Panjang Lintasan :
60-89 = 29
89-1 = 88
Total Lintasan = 117.










5. Algoritma Cilcular Look


Panjang Lintasan :
60-89 = 29
89-1 = 88
1-44 = 43
Total = 160 lintasan.









6. Algoritma Scan


Panjang Lintasan :
60-90 = 30
90-1 = 89
Total = 119 lintasan.











7. Algoritma Scan


Panjang Lintasan :
60-90 = 30
90-0 = 90
0-44 = 44
Total = 164 lintasan.